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004:解锁双职业,拥有天赋不朽灵魂! (2/2)

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该页面分为两个部分。

一个是战士页面,另一个是魔法师页面。

目前每一页只有一个技能。

战士的强力一击和魔法师的法力子弹,目前都是1级,每个职业都有1个免费技能点。

“看来我只能在各自的职业上加免费技能点了。”他喃喃自语道。

然后,叶开检查了技能的描述。

强力一击,1/20级(主动技能,近战,需要近战武器)

造成150%物理伤害,造成与力量属性成比例的重击。

消耗体力:10

冷却时间:3秒

法力子弹,1/20级(主动技能,远程,需要魔法武器)

造成200%魔法伤害

范围:10米

消耗的法力:10

冷却时间:5秒

在等级数据旁边,有一个数字20。

他认为这将是该技能可以提高的最高等级。

每个技能说明旁边还有十颗空白星。

叶开又想起了公测指南。

他记得曾经读过,有两种方法可以提升技能。

一是通过花费技能点来提升技能等级。

另一种是反复使用技能。

每次使用都会为技能增加熟练度,在收集足够的熟练度后,便会填满星星。

每颗星星都会增加技能的效果。

页面底部的是什么?

天赋技能:不朽灵魂(被动技能)

死亡时在最近的安全区域复活玩家,保留所有库存,收集到下一个级别的经验减少50%

冷却时间:24小时

保命技能?

太牛了!

叶开庆祝了一会儿,随即脸色变得阴沉。

如果复活需要技能,那不就是说没有这种技能的人会面临真正的死亡吗?

这与游戏系统的死后复活不同。

因此,这使整个事情变得更加真实了。

游戏可能遵循RPG游戏中的典型规则,但叶开仍然需要像对待现实生活一样对待所有危险。

24小时,也就是说他一天只能死一次。

好吧,反正他也不打算使用这个技能,只会把它当作保险。

叶开查看了状态窗口中的所有内容,是时候对技能进行测试了。

他需要先习惯使用才行,但首先需要找到目标。

他看了看雷达,发现雷达边缘有一个红点。

一个怪物游荡到附近了。

“那就用你来练手了。”

叶开右手抽出短剑,左手握住法杖。

学徒法杖,1级(普通法宝)

魔法伤害:10

范围:10米

攻击速度:1

能量:50

叶开从公测指南中了解到,这里所说的能量就像是法杖的弹药。

不依靠法术,魔法师用这根法杖依然可以进行标准距离的攻击,但是一旦能量为0,就只能用近战或者法术攻击了。

飞卢小说,飞要你好看!

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