信仰神灵,中看不中用,华而不实。
之后是神格神灵,拥有了自己的容器,但这个容器是空的。
我是神?嘻嘻。空空的容器。不过这样的神灵,可以在古老的神战中活到最后了。
一个神话。小小的神话。有什么拿的出手的本事吗?么有。
在进一步则是神性。
这是从燃烧的信仰中淬炼出来的神性,但神性若无载体则会流失。
信仰是方方面面的,为了神灵的目的每一个都不同,当信仰燃烧,这些表面的目的烧光了,而燃出来的便是纯粹的神性,这样的神性里面同样包含着各种各样的目的,看似和信仰差不多,但却不同。
信仰是由生灵产生的,而产生的同时,由于生灵存在的,相当于在信仰上包裹了一层皮,但神性却是把这层皮给去掉了。
欲望?类似。冲动的欲望。
神灵可以从神性里面提取神力,额...不能说神力,而是神性里面包含的种种。
信仰神灵为何?
有些为了财富,那便可以从神性里面提取出财富,这玩意类似于规则,但更贴切一些则是权柄。
从神性里面提取出来的是神灵的权柄,我拥有财富,可以制造财富,赐予财富,如此简单,至于怎样制造还不简单吗?信仰转化。
非常单一的转化,看似信仰变弱了,但实则不然。
之前的信仰,涵盖更多,但想要财富信仰就会带来财富吗?不。之前的信仰所带来的是升华,这就像是神灵回馈信仰,给于信徒获取财富的本事,但代价则是升华,犹如整个人变飘了,重量越来越轻。
若非神国存在,这样的家伙会在升华中溃散,类似于魂飞魄散,获取的信仰越多,溃散的也越快。
当一些信徒因信仰而溃散,那诸神黄昏也就来了,这是原因之一。
就算是在神国里,那也一样会完蛋的,毕竟神国又不是完全封闭的,保命又不能一直保,所以续命呗,拿信仰续命,苟延残喘,这辈子基本上就止步于此了,毕竟完善这样的细节,对于我们来说很麻烦。
那话怎么说?成大事者,不拘小节,不是小节完不成,而是慢工出细活,非一日之功,更非一人之力,所以细节上的事是大家一起整出来的,就像我们感觉禁区很浓厚,不是因为别的,而是因为太细致。
咳咳。
信仰会有溃散的风险,但权柄就非常实在了,全面的信仰转化为单一,能不实在嘛。
信仰财富之神,它真可以带来财富,因真它不缺,只要有信仰相当于可以无限制造,不过相应的会财富泛滥。
比如说无限制造金币,当金币泛滥了还是财富吗?不是了。所以权柄一样是会流失的,多数的流失是因为多,不过在流失之前,可以暴富一波就是了,因这时的财富聚集在一起,还未平摊。
至于权柄怎么用,简单!我有的,你没有,我有财富,可以让你没有财富,这类似于诅咒,有些诅咒是永久性,有些则是持续性的。
比如说以权柄来诅咒,相当于永久性的,而以财富来诅咒则是持续效果。
嗯。这些都不是很重要,重要的是可以从神性里提取出来相应的结果。
有些是实质的,譬如财富。
有些是空虚的,譬如仇恨。
权柄重在实质,比如说死亡,杀戮,战争,财富...相当于已经制造出来了,如信仰战争,掀起杀戮,杀戮这个结果可以产生,但为什么掀起信仰战争?原因呢?这就不属于权柄了,比如说因仇恨而掀起战争,因嫉妒而掀起战争,这些是权力。
两个玩意。
一个是从新开始,一个是从头开始。
当然,主要是可以从神性里提取点什么出来放在空荡荡的神格里,不过在神战里,爆发一次已是不易,接二连三的提升是不是太变态了?这本事文明米有,虚空么有,这可是世界的专利。敢打我?我哭给你看。
这样的神性本身是不能放在神格里的,要知道这玩意是什么来的,烧出来的,放入神格不仅会让完整的神格出现了缝隙,更可能把神格都给烧掉,毕竟这东西的来源有些猛,所以需要提取过滤才行。
至于取出来的究竟是什么,则取决于要什么。
我是神。为了什么?简单的要有什么。
比如说要平息神战,这个有些广泛,单一些,神战的整体性质是什么?战争?嗯。要战争即可。
开不开战,我说的算。
终战。
这是战争枷锁。
若面对战争的数量超过一,即是战争,能干掉战争吗?不能。因战争并未开战,也就是说面对战争时,量级上不能超过一,不然就在战争范围内,这是停战。面对战争时,超过一便是处于停战状态。
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