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第11章 提高效率 (2/3)

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这这这这..这么一大笔钱,居然一点经验都没有给。

敢情门票收入的钱,必须是他自己从顾客那拿来才算数。

大姐头带回来的10枚银币和数百枚铜币,折算下来都大约是14点经验。

夏佐连一毛经验都没分到。再一看人物模板上的信息:

【等级】LV.5

【经验】0.9/200

前几天刚升了1级。

5级升6级需要200点经验,是4级升5级的4倍。

毛估估算一算,正常情况下,大概要在五六个地方演出之后才能升上1级,下一次升级都是三个月之后的事情了。

这次在城塞里面驻扎一个月,马戏团要先后为平民和士兵演出。

平民的钱,城塞指挥官出了。

士兵的钱,罗萨克议会出了。

…这两波收入送得妙啊,1点经验都没捞到。

没了门票收入带来的经验,光靠看书、打杂和训练喷火的收益,未来一个月的经验获得效率极低。

夏佐记好账后没立马给大姐头送去,而是坐在书桌前陷入沉思,盘算着要不要提前走上舞台。

在过去的2个月里,他不断摸索适合自己的喷火方式,想要稳定又安全的升级。

金手指按照喷火时长、火焰大小两个维度来结算经验。

两根手指长的火苗,每1秒可得0.001点经验。

现在的成功率已经达到100%,含住满满一口喷火药剂,可以持续喷吐20秒左右。

0.5米长的小火焰,每1秒可得0.002点经验。

输送气流的速度更快,一口气只能喷5到7秒,偶尔会被呛到或是其他意外打断,成功率在90%以上。

超过1米的中火焰,夏佐的成功率很低,主要是肺活量不够,难以把火焰的长度维持在1米以上,每1秒可获得0.003点经验。

范尔斯可以维持3米长的大火球近10秒,除了苦练肺活量和喷火药剂的帮助以外,更多的是依赖呼吸法。

大姐头在教学喷火的课上,把呼吸法的事情全盘托出,毫无保留地说了出来。

18岁的成年人,不管男女都可以在战士公会领取任务,用完成任务奖励的积分,来兑换呼吸法的修炼课程。

门槛最低的任务便是参军。

皮耶克城塞里的士兵,几乎都是为完成任务而来的。

绝大多数士兵在完成任务后,不会用积分来兑换呼吸法的修炼课程,而是换取一份待遇优渥的差事,或者兑换成军衔奖励,在军中继续摸爬滚打。

只有很少的人会把积分花在极不稳定的呼吸法上。

任何人在第一次修练呼吸法时,可以搭配辅助药剂,以极小的概率随机永久强化身上的某一个部位,代价是另一个部位出现不可逆的非恶性变异。

这一过程被称为潜能开发,或者是潜能挖掘。

不管是否触发随机强化和变异,所有修炼者的身体素质都会获得一次全方位的提升。

触发随机强化的人,以后只要运转呼吸法,就能顺畅地使用加强后的身体部位,运转得越快,强化效果就越明显。

舞蛇者斯内克以肤色变黝黑为代价,随机获得了特殊的发声部位,可以与蛇类沟通。

小丑兄妹用情绪过于亢奋为代价,获得了非常好的身体平衡感。

大力士波派,用脑瓜子不太好使换取肌肉力量。

奥德丽的运气不错,获得了超群的目力,代价是从原来的苗条身材,变成现在的丰满体态。

从某种意义上来说,只要她自己喜欢现在的体型,那其实是没有付出代价的…

范尔斯原本是不能成为喷火者的。

他用呼吸法开发身体潜能时,以丧失大部分表情功能为代价,获得了对肺部的控制力。

这才能把体内存下的空气全部排出,走上喷火者的道路。

大光头和没胡子只是某次训练事故的后遗症。

呼吸法的利弊还不止于此。

第一次使用呼吸法挖掘潜能,会造成永久性的躯体损失,留下很难痊愈的暗伤。

运转呼吸法使用强化后的能力时,变异的部位不会再次变异,但会加重体内的暗伤,影响使用者的寿命。

所以,才有了躯体修复药剂的存在。

每瓶售价200铜币,效果持续30天。不但能修复躯体暗伤,还可以降低运转呼吸法造成的折寿效果。

价格低廉,持续时间久。

这药剂是战士公会开发的,专供于呼吸法修炼者的福利。

对于刚到15岁的夏佐来说,呼吸法是

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