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逃离作家营 中 (1/3)

03起舞的尸体

随着一次次的测试,作家们渐渐摸清了外星人的喜好,它喜欢有科幻元素,但不太复杂难懂的作品。

类似爱死机、黑镜那种的作品,它就很喜欢,但如果你上复杂难懂的大部头,即使你的笔力达到世界顶尖水准,它也只会给你及格分。

“外星人没法理解我们最高深的艺术。”有人对此深感遗憾。

“不管怎么说,我们至少解开了一个迷,为什么当初姜思写了那么精彩的一个故事,外星人却只给了最低级别的稿费了,因为它们读不懂。”有人戏谑地笑道。

“我们只需要写中庸级别的作品就行了……”有人露出苦笑,好消息是他们不用太过努力,坏消息是即使他们拼尽全力去写作,也没有相应的收益了。

不少人觉得自己头上好像有一道无形的玻璃穹顶,每当自己想努力的时候,玻璃穹顶便会带来的无形压力,好像是在告诉自己——努力又有什么用?你没法再提升自己的评分了,你没法改变任何事情。

失落的情绪如海潮般汹涌地涌了上来,让不少人被这“海水”浸的失魂落魄,不再有前进的动力。

剩下来依旧研究外星人阅读喜好的,基本都是爱自己胜过作品之人,对他们来说比起写出精彩的作品,他们更在意当下的生活是否舒适,写作对他们来说是获得想要之物的手段,而不是目的本身。

在屠图的带领下,他们进一步的进行各种实验,试图量产能让外星人感兴趣的作品,以此换取大量稿费。

他们是如何做实验的?要想了解这一点,首先就要知道如何在这个空间给外星人投稿。

在每个人的房间里都有这样一个区域,表面是四四方方的金属板,金属板上有一块液晶屏,液晶屏下则是一个推拉抽屉。

液晶屏上显示的一串数字,是房间所有者所拥有的外星币数量,而推拉抽屉便是投稿和申请物资的出入口。

说来奇妙,众人最早的记忆便是在自己的房间里,第一眼看到这块区域后便明白其功用,不由自主地从中取出纸和笔,如同梦游一般写下第一个故事,然后投入金属抽屉中。

投稿每月十五号23点至十六号7点结算一次,在此期间金属抽屉无法打开,在此之前,放入其中的稿件可以随意更换,结算稿费以最后投入的作品为准。

屠图首先实验的是同稿投递,同样的稿件同时投入抽屉,会如何计算稿费?

结论是会优先计算先投入的稿件,而后投入的稿件只会给最低限度的稿费。

不过即使是同一个主题、角色也大体相同,但书写的角度不同,将会作为独立稿件计算。

简单来说外星人打击抄袭,但并不讨厌同人。

屠图便想了个主意,命题作品,每个月确定一个主题,大家共同构建世界观、人物和大致事件,然后再根据自己的想法着重来写部分剧情。

这样的好处在于不用每次都重新构建世界观和人物了,只需要想部分剧情就可以了,类似跑团,即使背景一样,每局游戏却都有所区别。

这个方法对灵感爆棚的人来说用处不大,但对陷入灵感枯竭状态的人来说却很有帮助,顺藤摸瓜便是,写同人自然比写原创要简单,而且好量产。

有了方向,作品的产量就比以前闭门造车要多上不少,再对其进行筛选,融合优点,去除没意思的剧情,一篇稿子就这样出来了。

虽然这样没有新意的作品拿不到高分,但也不会太低,更何况大家都怕另一种恶心的情况,即是姜思的遭遇,写的太优秀导致外星人“读不懂”而只能拿到保底稿费!

有了稳定的稿费来源,不少人开始享受起来,屠图很有野心,自然不想他们堕落,便开始和他们谈心,试图引导他们重回正轨。

你不愿意?那就不要再参与集会,重新回到一个人独自写作,试图瞎猫碰上死耗子吧。

由俭入奢易,由奢返俭难,不少人舍不得如此轻松写作路数,渐渐听从屠图安排。

屠图本人也没有不思进取,他开始整合资源继续进行研究,这一次,他的野心更大了,他研究的不只是外星人的喜好,而是其科技了!

他让众人零零散散的兑换各种零件,试图组装各种工具、设备,乃至有朝一日反击外星人的武器。

然后大家发现外星人不让兑换武器,即使你表示想要枪支和弹药,对方也只会玩具枪械。

硝石、硫磺、木炭倒是可以分开兑换,但一切化学用品都有其份额限制,一个人一个月只能兑换一点点。

但在屠图的领导下,众作家们不是独自在战斗,一个人的份额是少,但一群人就不少了。

但仅凭寻常的火药武器真能对付外星人吗?

而且根本兑换不了硬度较高的金属,无法制造枪管,空有火药,而没有释放其威

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