七夜双腿盘坐,左手支撑下巴,右手有些百无聊赖地翻着面前铺满小案几的卷轴,阳光透过窗外古树斑驳的叶子,洒在他的秀美的侧脸,也照耀着他紧蹙的眉间。
如果不是他那略显空洞的眼神,暴露了他此刻的心神毫不在眼前的书籍上,还真的不得不让人赞叹一句,好乖巧的一只家养正太!
“唉——唉!”恐怕连他自己都不清楚这无意识的哀叹到底是今天的第几次了。
还记得自第一次进入地下秘境,已经快是一年之前的事情了。
那一晚自己收获了二代火影所有遗产中最有可能挽救自己的那部分遗产——灵魂领域的研究。
没错,就是那个无论是放到哪个世界都可以堪称最神秘的、最禁忌的领域。并且在这方面,千手扉间的成果可以说让任何一个人都不得不为他的才情所为之叹服。
其中最典型的莫过于大名鼎鼎的“秽土转生”之术了,从虚无冥土深处,召唤灵魂于现世,玩弄亡者于股掌之间。
七夜现今面临最大的问题便是,脆弱的婴儿肉体本就承担不起远异于常人的灵魂,之前的苟活完全是因为绝大部分灵魂陷入沉睡才勉强达到可负担的水平。可是随着年龄的增长,融合婴儿灵魂的新灵魂似乎继承甚至可以说变异了婴儿灵魂增长的特性,沉睡的灵魂再度增长,且速度远远超过了遭过重创作为容器的身体。
就好像一个密闭的水瓶已经被水撑得满是裂痕,却继续往里面注入新的水。当容器彻底承受不了水的注入而爆裂的时候,就是千手七夜的死期!
可惜从当初带出来的卷轴中,“秽土转生”带给七夜的只有失望。尽管这个禁术确实在灵魂领域可以说是一座丰碑,从药师兜靠着这一招,以一己之力改变了第四次忍界大战的战争格局就可以看出这一招是有多么变态了。
理想有多么丰满,现实就敢有多么骨感。首先,这个术七夜拿到的版本现在本身就是不完整的,它更多的是二代搭建的一个术式骨架,一个切实可行的理论。后期在大蛇丸手里的成熟术式,更多的是蛇叔依靠自己进一步的开发和完善。
至于另一位禁术研究天才,七夜的便宜太爷爷——千手智人,七夜只能表示他后期完全沉迷于血迹结界的开发,也就是更多是关于肉体方面的,也就是生物领域,尽管也会涉及到一些灵魂学说,但毕竟术业有专攻,一个人的精力是有限的。
反倒是一个意料之外的忍术,带给了当时略有些绝望的七夜,真正可以稍稍放下心中大石的惊喜。如果说之前的七夜的求生欲望只是促使着他在黑暗空间摸索前行,那么现在可以说已经找准方向,只剩下奋力一搏地奔跑了。
”多重影分身之术“,”影分身“的进阶忍术。
这个术原著中被列为禁术的原因是,用庞大查克拉量增加影分身的数目,一次性可分出千个影分身。由于此术消耗查克拉太过激烈,第二代火影考虑到没有庞大查克拉量的人使用此术会伤及到自身甚至危及生命。
而动画中卡卡西曾经对鸣人说过,这个术会将分身所有经历、体验在死亡的一瞬间传回施术者的主体内,如果施术者承受不了,就会导致自身过度疲惫而死亡。从这一点也可以看出”多重影分身之术”的施术原理绝不仅仅只是查克拉,不然可传不了经验。
而在七夜仔细研读了”多重影分身之术“的设计原理以及开发过程,才有些恍然大悟。
火影世界中各种流派的分身术可以说是层出不穷,常规的便是“水分身”、“土分身”、“雷分身”等等,通过自身查拉属性和特色来自己选择。这种流派分身最大的好处便是施术方便,威力有一定保障,如果在对应属性环境下战斗威力还可以得到加成。
而类似油女一族的“虫分身”,鼬神招牌的“鸦分身”等等,这类借助实体物质来实现分身最大的优点是,施术快且隐蔽,消耗查克拉较少,因为大部分查克拉被变化为分身的实体物质所承担,可以作为常规的战术选择,但是对应的它的缺点也十分明显,施术者需要较高的查克拉控制能力,毕竟像这般炫技流的分身术,帅则帅已,但对施术者的各项能力有着较高的要求。且由于是实体事物便化成的,逃命、侦察有余,但是在输出进攻方面就不要想太多了。
最后一种最具代表性的分身术,就是二代火影开发的影分身之术了。想到影分身之术,第一时间想到的可能不是它的什么突出的优点,而是那些让人吐槽不能,明显地不能再明显的缺点。
首先只要使用影分身之术,不管你分出多少个分身,自身的查克拉只能均匀地分配到每一个分身之中,似乎看上去还勉强可以接受,只分出一个分身的情况下,这查克拉消耗虽然比实体分身术要多,但比起属性分身那惊人的查克拉消耗也不是不能接受,这里就不得不提到影分身第二个缺点了,要知道人家属性流分身是一分查克拉一分货,消耗虽大,输出还是杠杠的。而影分身的性价比?说多了都是泪,一碰
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