那面盾牌无疑给了徐宪明很大的自信,强大的招架技能和带来的属性提升几乎是断崖式的,甚至对徐宪明来说如果其他属性再高一点,这个任务就几乎是手拿把掐了。
可以说现在的徐宪明虽然在攻击上不如德里的普通士兵,但在防御和生存能力上显然是更胜一筹,当然真要打起来的话徐宪明估计是打不过的。因为士兵们有着一个通用能力:基础近战lv.2和基础远战lv.2,徐宪明这种半吊子估计也才堪堪摸到基础近战lv.1的门槛,去了估计能被耍的团团转。
进入第四层的方法十分奇特,并非是通过物理手段继续向下。而是以魔法靠近并进入那个真正强大的刷怪笼构建出来的亚空间,它的入口就是用那个外显的刷怪笼作为定位的。
只见那个牧师和其他三名神圣牧师从四个方向围成一团,念叨着徐宪明听不懂的咒语,身体甚至有微微的上浮。但看这几名隶属魔法单位的成员脸色如此难看,就知道这活儿不是那么简单的。
很快,一个有着梦幻蓝紫色的传送门出现在众人的眼前,德利带人打头阵后面是徐宪明和村民们最后面是神圣牧师和普通士兵,很标准的突击队伍。
第四层看起来和其他两层有很大的差别,不是原来的洞穴模样而是一个完全空旷的宛如黄昏时分的空间,就像超平坦世界一样。没有指引很快就会迷路甚至完全迷失在这片空间中,牧师们手中那个赤金色的刷怪笼漂浮在大概4格高的位置,周身金黄色的火焰闪耀形成了一个像是箭头一样的标志。
在金黄色火焰形成的刹那远处怪物的身影就在徐宪明眼中被高亮显示了,并且对于即将飞来的箭矢有着闪烁提醒,好像游戏中开挂了一样。徐宪明看见那些僵尸大部分都穿上了皮的、锁链的、铁的甚至是金的甲胄,而骷髅更是丧心病狂不仅有着僵尸同款铠甲更是装备了闪烁莹莹紫光的附魔弓箭。
这次的队伍不再像是上次那样的高速推进而是缓慢但坚定地往前推进着,周围的亡灵不仅仅是装备的加强就连自身也是有了属性,不再是以前那副光秃秃的生命值和攻击力,他们的数据由神圣牧师很快地共享出来了。
僵尸(正常经历世界时所能遇见的最普通僵尸,所以庆幸你之前遇到的阉割版吧)
力量14
体力9
智力4
敏捷7(是的,在这里哪怕是一个平平无奇的僵尸也比你行动迅速)
魅力1(除了某些极个别有特殊癖好的人外几乎没人喜欢他们)
攻击力:14~20点
特殊能力:【腐血】每次攻击都有20%的概率触发流血与感染(流血4点【原先为一点】/5秒持续20秒,感染:降低血量上限6%【原先为3%】,最多叠加5层,持续8小时)
【亡灵生物】:拥有此技能的生物每点体力值都将换算30点血量上限。
骷髅
力量7
体力7
智力16(至于为什么骷髅会有这么高的智力属性,没有人知道)
敏捷9
魅力3
攻击力:10~15(不要小瞧他们,因为你要面对的不是可一只骷髅)
基础能力:基础远战lv.3
特殊能力:【暗影】当三十分钟内未受到攻击自动进入阴影状态,下次攻击会被强化,固定造成1.5秒的硬直。强化攻击3小时内只能释放两次。攻击速度固定提升20%
【亡者的绝唱】每当血量降低10%,都将增加1%的概率使得下次攻击必然命中和必然暴击。特殊机制【天平】!!!注意此技能对形成了攻击事实的双方都生效!!!当你和骷髅中任意一方对对方造成了伤害后就能触发此技能,你也将临时拥有此技能。
【亡灵生物】:拥有此技能的生物每点体力值都将换算30点血量上限。
徐宪明有些疑惑问到:为什么没有鼓手?明明这些家伙的先前造成的威胁很大。那个普通牧师的回答是:因为没必要,我们的队伍有炼化的刷怪笼,如果鼓手僵尸一出现就会被标记为优先击杀目标,根本不可能它一分钟的蓄力时间内毫无作为。况且队伍有了神圣牧师之后在战斗中对于亡灵的伤害至少是提升了50%,用生命值底下的鼓手就更加不可能突破我们的防线了。
徐宪明对僵尸减少生命值上限的技能可谓是深恶痛绝,或者说所有人都深恶痛绝又因为德利对他的安排并不是杀敌,所以他可以心安理得的躲在后面为那些神圣牧师挡住飞来的箭矢,并且也有贡献点拿。(没道理只有杀敌才有贡献)
这支队伍可谓是火力全开,所有人手中的武器都在被迅速切换剑、弓甚至是盾。远程和近战的迅速改变让前方的亡灵几乎都是被消耗的差不多了才能够和士兵们近战,哪怕是生命值高达270点的僵尸也能在30秒内迅速解决,并且是所有方位
本章未完,请点击下一页继续阅读
0/500