面板分为三块。
一是主要数值。
二是主属性。
三是副属性。
升级后会获得对应属性点。
对主属性加点后,对应数值就会提升。
副属性则无法加点。
但可以通过服用神秘物品,获得称号来提升。
对自己的面板数值,苏尘还是比较满意的。
不愧是传说职业。
才1级攻击力就高达195!
据他所知。
一般别人7级左右,也才这个数值。
只是生命值和防御相对较低。
但作为一个强输出的远程职业,这点无可厚非。
主属性和副属性也都不错。
基本拉满!
不过,他也发现了一个问题。
升级所需经验非常夸张。
他记得一般职业,10级之内升级只需要100经验值。
而他,需要1000经验!
不过苏尘认为,这并不是什么值得太在意的事。
经验值需求高升级当然会难一点,但对应的成长潜力自然也会更高。
辩证看待,这其实是好事。
接着,他看向天赋。
苏尘的意念停留在天赋面板,立即听到了一段悦耳的天籁声。
“你是力量与敏捷集于一身的天地宠儿,元素衷心地祝福您!”
“你最熟悉的武器为弓箭,每次搭弓射箭,如同自然而然的呼吸。”
“你是玩转匕首的艺术家,胆敢靠近你的敌人,死亡将是他们的归宿。”
紧接着,面板上的信息才显示出来。
【天赋:精灵血统】
【附带:1、元素亲和。2、弓箭精通。3、匕首精通】
【元素亲和:所消耗的精力,百分百返回。】
【弓箭精通:使用弓箭,命中率提升10倍,攻击距离提升10倍。】
【匕首精通:使用匕首,暴击率提升10倍,流血率提升10倍。】
天赋这么强?
一向淡定的苏尘,也不免被惊到了。
元素亲和。
百分百返回精力!
这岂不是说,释放技能无消耗?
弓箭精通和匕首精通,也非常的不错。
战斗也需要技巧。
对于射手和法师这种远程而言,命中率非常重要。
你输出再高,打不到人都是废的。
而流血,暴击,能打出超乎想象的伤害。
由于战斗并非纯靠数值。
因此有人信奉,没有废物的职业,只有废物的人。
苏尘却不这么认为。
战斗技巧足够强,确实可以弥补某些先天差距。
但能够转职出更高潜力职业的人,本身就极具天赋和努力。
你战斗技巧强,人家凭什么就差?
最多经过你的努力,淘汰了其他人庸才,总算可以踮起脚,看一看更瑰丽的世界而已。
苏尘继续看向技能。
【技能1:攻击光环lv1(0/100)】
【开启技能,可增幅自身30%攻击力,可增幅队友10%攻击力!】
【持续时间:50秒!】
【冷却:99秒!】
【消耗:20点精力!】
【请注意:升级可提升攻击增幅,加长持续时间,减少冷却时间。】
说实话,看过属性和天赋后。
苏尘对于这个技能有点看不上眼。
虽然能提升队友10%的攻击力,但给自身才加30%的攻击力。
升级技能当然能变的更强力。
可问题是,技能哪那么容易升?
就算他使用技能无消耗。
但差不多两分半钟,才可以完整使用一次技能。
升级所需的技能熟练度是100。
换算下来,则需要差不多4个多小时,才能将技能提升1级。
正蛋痛,苏尘听到提示。
“恭喜您受到世界本源祝福,杀怪可获得技能点。”
“技能点能直接提升技能熟练度,让技能等级飞速提升。”
“温馨提示,怪物越强所获得的技能点越多。”
同时。
他看到技能面板下面,多出了一个信息栏。
【当前所剩技能点:0!】
这瞬间,苏尘
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