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第十三章 需要保证 (2/3)

西发过来,我会看一下,明天带过来?我会想办法给你们想要的,但仍然不违反游戏规则。”?

该死,或者其实是今天。给我发文件,去休息一下,我们明天再商量。谢谢你们的来电。希望明天我们能有这样的成果。”屏幕变黑了。

魏恩脸上露出困惑的表情。“关于工人角色的事,白利,是怎么回事?”

嗯,这个想法是我们采取正常的选项,然后进行一些变通。他们所有的技能都是一般性的,比如搬运和挖掘,或者是他们的专业,比如伐木工、铁匠、建筑师等。然后我们封锁其他一切——没有武器或战斗技能。”

还有一些有趣的“增益效果”我们可以给他们购买。从技术上讲,它们是好处,但它们会在工人长时间工作的时候使他们保持满足感。行会为玩家购买的东西是一样的,用于长时间的团队任务。”

魏恩微笑着说:“所以我们将拥有快乐的工人,他们只知道如何成为工人,而且必须不断地工作。我喜欢这个。”

“沃利,你结束你的通话了吗?我想看一集《霹雳游侠》。”

“是的,史蒂文,我在过去的一个小时里一次性接了所有的电话。在文件中留下电话号码几乎可以确保他们会尝试一些直接联系。”沃利的声音通过神经链接传来。“事情大体上按照预测进行。有10家公司中的7家认为他们可以接管这个世界,并排斥其他公司。另外3家计划在其他公司做工作后偷走它。他们都热衷于竞争。”

“工人们呢,沃利?我喜欢我们将雇佣数百万低收入公民,给予更高的工资并改善他们的健康。但我讨厌他们想要加入合同的那些东西。我想知道他们是否会发现你能够访问所有这些。”

“如果他们不希望我访问他们的研究,他们就不应该让他们的研究部门试图入侵我的系统。我认为这是完全公平的:他们入侵我,我就还击。”

“而且我对他们想要的那些合同有计划。从表面上看,我们将给予他们想要的。但GENESISENGINE中的每个在线人员都在玩游戏。我不会让工人被剥夺这个权利。现在让我们看看迈克尔和基特在忙什么。”

..创世引擎上线前两个月。

从:游戏技术设计团队

发给:魏恩

抄送:白利

我们认为你会喜欢这个设计。它符合沃利提出的要求,但也满足了我们对劳动力的需求。

每个工人将获得一个名为“合同工人”的角色类别。这将阻止他们使用通常的战斗和制造类别。我们还编制了通常的战士、法师、盗贼、牧师和手艺人类别使用的所有武器和技能的清单。合同工人将被禁止使用这些技能和武器。由于他们无法在标准类别所需的技能上取得进展,他们几乎不可能获得杀死怪物的能力。

有一点点的机会他们可能会学到一些高级类别的技能。我们不能完全跳过它们,但沃利同意学到这些技能会非常困难,而且更难资格获得。这让我们的工人只拥有我们希望他们拥有的技能。与在三个主/次/三级插槽中有半打有用技能的情况不同,他们只有当前工作所需的技能。

虽然每个玩家都可以获得一个庞大的奇特技能池,但他们不会知道这些技能,考虑到他们的角色设置,要获得这些技能是相当困难的。一个很好的例子是卡伯投掷。谁会到处丢电话杆试图获得这项技能呢?:)其他技能的例子包括驯象术、脑相学、星际航行和胃术。

AI将允许我们利用缺乏正常技能来交换一套广泛的特权。在这套特权中,我们有运输III和挖掘II。我们还有一系列心理增益,将被归类为耐力特权。实际上,我们采用了通常会让玩家在团队任务中克服恐惧和士气检测的团队增益。我们的工人将感到快乐,听从命令,愈合速度更快,不太担心他们的生命。?

至于他们的第三级技能:我们给予他们所需的技能,但是在获得经验的最慢类别中。我们对此有很大的控制力,可以根据需要在不同的角色之间进行切换。一开始我们会需要伐木工和牧羊人,但根据需要可以切换为矿工或推销员。

最后,他们的能力受到层级系统的限制。任何工人都不太可能完成升级到第2层所需的条件。每个层级有五个技能级别。对于他们来说,要想在任何技能上达到第5级就几乎是不可能的,因为他们不会超越第1层。第三级技能的经验获取速度太慢,大多数任务只能为一个技能提供1点经验。你能想象需要砍倒一千棵树吗?这就是获得一个技能的第5级所需的工作。

有许多原因想要控制他们的能力上限。主要原因是让他们专注于工作而不是冒险。其次,随着玩家的进步,即使是合同工人,更高级别的技能和与低级别首领的随机遭遇可能导致玩家获得特殊的特权,用于购买核心技能或其他独特的优势。这在第2层或第3层玩家中将更为常见,因此我们迫切需要将他们限制在第1层和低级别技能。一旦他们

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