引导。
就如比【国术扬威】事件,宗泽总觉得《文字修仙》想让他重新掀起国术的热潮,让普罗大众接受国术崛起!
当然,对于这种事件他也可以选择拒绝,而拒绝的后果就是受到负数机缘的惩罚,从事件的奖罚就能看出《文字修仙》似乎在有意引导自己。
这一点宗泽心中很清楚,他也不想跟着引导走,谁都想把游戏玩成自由自在的佛系沙盒,但是能怎么办呢?事件奖罚差距实在是太大了!
其次,触发的事件并没有逾越他心中的底线。
宗泽作为一位土生土长的夏国人,体内流淌着民族的血液,从小听着各种传说典故,父母祖辈都遵循着夏国的传统,那么我辈若是能有机会弘扬国术,也是一件很不错的事情。
在这几天里,他已经体会到了之前从未感受过的生活。
练武、修仙、探索,原本因为信息大爆炸而变得熟悉又枯燥的世界,对于他来说重新变得新奇有趣起来。
不得不说,探索欲和好奇心也是快乐的源泉之一。
现在的宗泽就是这样的一种状态。
别看宗泽深受哲学思维熏陶,是个想得很开的人,其实他也有属于自己的倔强。
如果《文字修仙》弄出什么反人性的事件让他做,那么按他的犟脾气只会翻桌子走人。
琢磨了一会儿之后,他才将目光重新放在了手机上。
储物格的界面中,第一行已经被物品占满了。
跟原来的贫困户状态比起来,他已经逐渐积累了一些家底。
不管是修仙也好,还是任何事情也罢,拼资质和拼资源才是最重要的两个因素!
他的手指轻点,开始查看新获得的物品。
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