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622章 初战 (1/7)

咳咳!!!

战争沙盘的插槽不是越多越好?嗯嗯嗯。

所以呗,咱们在聊一个别的战争题材先,稍微聊聊。

宇宙类型战争!重启战争!虽说对宇宙不是太了解,但宇宙到了极为变态的地步就会解锁一项科技:重启。

看似重启是一如既往对吧,但其实不是的,这要看重启的档次。

最高的档次,那就是宇宙重启。

从未来返回到过去,重新开始,当过去又走到了未来,就会多一些东西。

晶壁。

这是宇宙重启过的标志一层晶壁,这东西一般是用来防御的,比如宇宙和宇宙干架,你得先穿过晶壁,但可能吗?

一方宇宙重启,形成了晶壁,另一方宇宙想要干架,那就得以重启的方式来消融这层晶壁,当自身重启了,对方领先了多少亿年?这能打过?呵呵。在说了,你它丫敢过来,我在重启一次,全给我掉黑洞里。

就算能穿越了晶壁,还得面临黑洞的威胁。

当然拉,我们说的是战争。

宇宙的战争是重启战争,也是晶壁战争,打?可以。大家在晶壁上打,或者说大家一起在晶壁上重新开始。

重生!

现有宇宙里面的所有家伙在晶壁上重生,大家的科技都是从0开始攀升,从新起步,这样的起步是非常容易的,人均重生者,科技的攀升那叫一个快,缺的是资源,而不是技术,当然还是人力,毕竟一开始手搓一块木头并不容易,在快的攀升也得一步步建立。

而且宇宙和宇宙的距离很远的,大家都重启了,在哪一个球上都是未知的,你它丫打快攻,也要能从盲目宇宙搜索到目的才行,而且对方又不是吃素的。

这是爆兵试发展,目标很简单,把对方彻底消灭,东躲西藏?没用。一旦到了重启的地步,往哪里躲都是死,当科技攀升到重启一方宇宙即是胜利,安安静静的种田?怎么可能。所以呗,战争是肯定的,除非对方真的是种田超快。

反正晶壁战争就是这样,大家重新基建,进而开启战争,至于躲猫猫种田?用处不大。资源的获取率不在一个级别。

人家解锁了亿万科技人才,你它丫才解锁了几千万,怎么比?一个黑洞穿梭直接往你老家里面冲了。

这类战争,重生者是不稀罕的,大家都是重生者,都是顶级规模。

不然...不会以为一个能制造出晶壁的宇宙,制造不出重生者吧。

嗯。除了正大光明的较量之外,还有一种方式,那就是派遣重生者渗透晶壁,这个烈度就不高了,小打小闹。

所以呗,上档次的还是重启战争,但并不是没有宇宙在渗透战争中翻车的情况,相比重启宇宙,一个重生者在对方老家,收集到足够的资源穿越到过去更为简单,这样的话,历史线就会被这样的一个重生者大量破坏,导致宇宙不得不重启。

重启之后,回到最弱小的阶段,碾压级。不过己方也可以重生者就是了,你它丫渗透到了历史,我这边派遣更多的重生者呗,逮住了就完蛋,但不是那么容易逮住就是了,渗透的家伙最喜欢渗透的当然是不怎么发达的历史中。

这样就算逮捕者身居高位,也难以检测所有,而且它们还要避免历史线条的波动,所以重生者不能暴露,而逮住者也得私密进行,大张旗鼓的变动太大。

这回事挺好玩。

在聊战争收益,这个简单!重启宇宙,自然是以重生为主,每一个重生者是有正常的方式返回过去的,不管它们做出了多大的变动,带来的都是正向收益。

最为低级的重生,是在自己原本的躯体里重生,从未来返回到幼年,但用处不大。

能做到重生科技了,这样家伙的生命历程太短,很难带来巨大历史波动。

在高级一些则是重生到遥远的过去,而这个历史中没有你,这是中档重生,借尸还魂,毕竟未来中没有你怎么办?借别人的身体用一用呗,这样的重生充满了不确定性,重生到哪个躯壳是不一定的。

具体的则是看对现有宇宙造成了多大的贡献,贡献越大,重生到过去的躯体质量更好,至少不是太危险,这是波动对应着波动,不然一个平民重生到遥远的过去,它可以承受历史的巨大波动吗?不能。所以处处是致命的危险。

说白了,安全第一。

于现有宇宙的影响越大,重生之后越安全,不然宇宙收束锁定你就完蛋,要知道历史的每一点影响发展到未来都是巨大的,就算是安全的活着,收益也不小,作为什么的保证了安全再说。

最为高档的重生,不用借尸还魂了。

历史中没有你,但如果你是第一个呢?如回到开天辟地一般,成为唯一,成为那个最为初始的一。

这个一是谁?嗯。宇宙意识。只有成为宇宙意识,

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