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第十二章 赶尸纸人和开放的新系统 (2/2)

有。

看来异乡人在这个世界不太受欢迎,韩天放看着好感度系统,摩挲着自己的下巴想到。

【传送系统:你现在可以在任意篝火处,设立灵魂锚点,你可以花费香火愿力在锚点间进行传送。】

又是一个十分有用的系统,之前韩天放复活,每次只能从出生的地方继续游戏。

现在有了传送系统,就可以直接从出生点传送到任意位置,便利性大大的加强了,不用每次都再重新选择各种选项,回到上次死亡的地方。    接下来,韩天放打开了最关心的等级和属性系统。

等级:2

生命值:100

体力:5(决定生命值)

力量:5(决定物理伤害)

灵力:5(决定法术伤害)

防御:5(决定物理防御)

灵魂强度:2(每日可死亡1次或选择4次。)

剩余属性点:2

韩天放看完属性面板后,开始仔细分析起来,这也是他玩游戏的一个习惯,很多时候游戏的基础设置,是能看出很多东西的。

这个游戏只有基本属性,没有像物理和法术攻击力这样的二级面板。

如果不是故意隐藏起来的话,那说明战斗的时候,是通过敌我双方的基础属性来判定伤害大小的。

有物理防御却没有法术防御,也就是说法术类的攻击无法通过基础属性减少伤害,只能通过血量硬抗。

以目前接触到的内容,只能做到这种程度,韩天放叹了口气,对这种情况感到无奈。

至于属性点.......还是先留着,不急着加。

韩天放的目光被手机屏幕的右上角吸引,那里刚刚还是1/5的数字,跳动了一下,变成了2/5。

嗯?刚刚是这个城市里有几个异乡人来着?

韩天放翻出了之前的游戏文案......

果然......这个城市加我一共是5名玩家,正好和后面的5对上,也就是说......

前面的数字代表了这个城市......除了我以外,还有一名玩家在线。

韩天放的心跳开始加速。

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