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这是游戏融合现实的世界。
先不说技能,就从怪物和树木的生理上来看。
或许用树木敲晕怪物不是没人想过。
然而怪物是超凡的,树木只是普通植物。
在把足够的力道传递到怪物身上之前,树木肯定直接碎了!
敲不晕怪物的!
石头也是一样。
陈濯抬起了那根树干,将普通的树木直接变成了装备。
【名称:长棍(灰锈级)】
【力量 1。】
【使用条件:8力量。耐久30/30。】
变成装备之后,想碎得先磨掉耐久。
从早砸到晚也碎不了!
陈濯抬着树干,在潜行中向钢背猩猩走去。
眼中寒芒一闪,树干抡向两头钢背猩猩的脑袋!
技能释放不羁形式,闷棍!
陈濯的攻击,让他脱离了潜行状态。
“吼!”
钢背猩猩齐齐露出獠牙怒吼。
结果声音骤然变小了三分之二!
两头怪物陷入了眩晕状态,持续时间12秒。
另一头钢背猩猩发动钢背强化自身。
这被陈濯清楚的看在了眼底。
陈濯手一松扔掉树干,脚步不停。
默默的抽出大剑,不必减速就可以,恶击瞬间迎向钢背猩猩。
“啊!”
钢背猩猩竭力大吼。
发动钢臂锤。
陈濯抢先凿击造成4秒昏迷,将其技能打断。
普通攻击、连续技接倾泄,卸斩终结技解决掉这头怪物,获得十几秒的20%普通攻击提速!
转身将另一头钢背猩猩解决之后,最后一头怪物正好脱离了眩晕。
然而这时它已造成不了什么威胁了。
“这才对嘛!”
陈濯看了眼经验条。
越级灭掉这三只14级的钢背猩猩,经验值从10级的五分之一增长到块三分之一。
进度可算是肉眼可见的增长了!
随后在掉落里一捞,还有惊喜。
【名称:狰兽面(白银级)。】
【力量 16;敏捷 18。特性:暴击 2。】
【使用条件:20力量。耐久:50/50。】
打怪掉落的装备,是融合现实的游戏给的。
正如越级打怪经验多一样,越级打怪掉落的“奖池”也大。
然而这种怪是青铜一阶,跨越两个小阶,掉白银级装备的概率是极小极小的!
这着实是人品大爆发了。
从白银品阶开始,装备拥有了附加特性。
这一件白银级的头部装备,加的力量或敏捷,更是顶得上两、三件青铜级的了!
狰狞的兽面面具换下轻甲头盔,沈爆这一个马甲就有了专属配套特征。
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