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第五章 大树闷棍,狰兽面 求票票! (2/2)

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这是游戏融合现实的世界。

先不说技能,就从怪物和树木的生理上来看。

或许用树木敲晕怪物不是没人想过。

然而怪物是超凡的,树木只是普通植物。

在把足够的力道传递到怪物身上之前,树木肯定直接碎了!

敲不晕怪物的!

石头也是一样。

陈濯抬起了那根树干,将普通的树木直接变成了装备。

【名称:长棍(灰锈级)】

【力量 1。】

【使用条件:8力量。耐久30/30。】

变成装备之后,想碎得先磨掉耐久。

从早砸到晚也碎不了!

陈濯抬着树干,在潜行中向钢背猩猩走去。

眼中寒芒一闪,树干抡向两头钢背猩猩的脑袋!

技能释放不羁形式,闷棍!

陈濯的攻击,让他脱离了潜行状态。

“吼!”

钢背猩猩齐齐露出獠牙怒吼。

结果声音骤然变小了三分之二!

两头怪物陷入了眩晕状态,持续时间12秒。

另一头钢背猩猩发动钢背强化自身。

这被陈濯清楚的看在了眼底。

陈濯手一松扔掉树干,脚步不停。

默默的抽出大剑,不必减速就可以,恶击瞬间迎向钢背猩猩。

“啊!”

钢背猩猩竭力大吼。

发动钢臂锤。

陈濯抢先凿击造成4秒昏迷,将其技能打断。

普通攻击、连续技接倾泄,卸斩终结技解决掉这头怪物,获得十几秒的20%普通攻击提速!

转身将另一头钢背猩猩解决之后,最后一头怪物正好脱离了眩晕。

然而这时它已造成不了什么威胁了。

“这才对嘛!”

陈濯看了眼经验条。

越级灭掉这三只14级的钢背猩猩,经验值从10级的五分之一增长到块三分之一。

进度可算是肉眼可见的增长了!

随后在掉落里一捞,还有惊喜。

【名称:狰兽面(白银级)。】

【力量 16;敏捷 18。特性:暴击 2。】

【使用条件:20力量。耐久:50/50。】

打怪掉落的装备,是融合现实的游戏给的。

正如越级打怪经验多一样,越级打怪掉落的“奖池”也大。

然而这种怪是青铜一阶,跨越两个小阶,掉白银级装备的概率是极小极小的!

这着实是人品大爆发了。

从白银品阶开始,装备拥有了附加特性。

这一件白银级的头部装备,加的力量或敏捷,更是顶得上两、三件青铜级的了!

狰狞的兽面面具换下轻甲头盔,沈爆这一个马甲就有了专属配套特征。

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