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第一章 现实的窘境 (1/1)

我叫唐耀明,34岁,体育教育专业出身,结婚四年,育有一女。这些年,厄运似乎总爱追着我跑:炒股亏了20多万,在K城,这是足以压垮普通家庭的巨款;全款购置的房子成了烂尾楼,那还是东拼西凑借来的钱。

如今,我瞒着家人偷偷炒期货,行情时好时坏。心里明知这条路没有好结局,可面对堆积如山的债务,仅存的侥幸心理,成了我唯一的救命稻草。两年前公司裁员,走投无路之下,我重拾老本行,成了一名游泳教练。

我就是个彻头彻尾的失败者,用“loser”形容都算客气,简直像个被生活打垮的半废人。游戏成了我逃避现实的唯一出口,常常一玩就是一整天,浑浑噩噩度日。朋友寥寥无几,我也不愿踏出家门——现实的困境让我无颜面对他人。信用卡欠款还不上,向朋友开口借钱更是难于登天,网贷平台也渐渐对我关上大门。每过一天,都感觉离生活彻底崩盘的时刻更近一步。

这天,我像往常一样下班回家,打开电脑准备“躲进”游戏世界。妻子的抱怨声立刻传来:“欠这么多钱还搞股票、期货,房子也烂尾了,这日子还怎么过?”我默不作声,只要她不动手,我就当作没听见,一心只想快点钻进游戏里。

终于等到期待已久的游戏公测,我兴奋地从床底摸出3D游戏头盔。如今,这种头盔早已是网游的标配,戴上后能用意念操控游戏角色,相关技术也在各个领域广泛应用。

这款游戏叫《丝路》,玩法十分独特。玩家进入游戏后,角色属性会根据现实中的身体素质、身高、体重、力量、敏捷等数据生成,旨在让玩家重视现实健康,督促不爱运动的人加强锻炼。现实中的饥饿、口渴、疲惫等状态,都会同步到游戏中,防止玩家过度沉迷;但游戏里不会产生疼痛或不适,避免玩家因游戏动作而损坏现实物品。

此前,同类型意识游戏频发玩家猝死事件,国家因此出台严格政策,关停了企鹅、网霸等大厂的众多相关游戏。而《丝路》,是时隔五年才通过审核的唯一一款意识游戏,其火爆程度可想而知。

进入游戏,时间设定在公元627年,唐贞观元年。古长安的街巷熙熙攘攘,虽没有背景音乐,却能听见远处慈恩寺悠悠传来的钟声,夹杂着乌鸦、小鸟的啼叫。更多的,是玩家们此起彼伏的喧闹声:有人大声叫卖装备,有人呼喊好友组队。

由于游戏此前没有大规模内测,玩法也鲜少曝光,99%的玩家都是新手,只有商会、公会的高手参与过内测。这些组织大多由职业玩家组成,不少还成立了专业公司,靠垄断游戏材料、打造职业战队盈利,年产值过亿不在话下。如今的游戏产业早已发展成庞大的经济体系,而他们凭借专业的运营手段,比上班族还要拼命,成了游戏世界里呼风唤雨的霸主。

我迫不及待地想查看自己的等级,找了半天却一无所获。这时才惊觉,在这个游戏世界里,根本没有等级概念,所有技能全取决于现实中的真实能力。一瞬间,我只觉得眼前发黑,整个人呆立原地,大脑一片空白,许久都缓不过神来……

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