在设置找了找,在设置页面找到一个是调整增加体积元判定,但是呢,没个卵用,该撞还是撞,好吧无解
“现在让我看看他们在说些什么吧”
调整好时间流速,我到了人群旁,人群交流的声音也愈发清晰起来。
“Why THE OLYMPICS was struck by THE HAOK?”
“I hear that THE HAOK firstly just wanna catch up with and then surmount, you konw HAOK is a light warship.”
“But then in my surprise, HAOK struck OLYMPICS without control.”
“Just like there was an invisible hand, oh, god bless no people hurt.”
汗颜,这初代撞墙bug不提,模拟世界模拟的挺好,一方面是人物之间距离的远近会直接影响声音的大小。
系统自有一套声音传播的运算,比小时候的那几年的现实交互模式确实不是一个体验。
另一方面......还用英文。苦笑了一声,返回刚才的设置系统,增添了翻译系统,作为一个资深玩家,跟上信息都不够怎么搜集线索?
这时也明白了人群的讨论内容,原来,在这里,南安普顿港旁发生了一起重大海上事故。
时间发生在1911年的9月,当时世界上最大的轮船之一、所属于英国白星航运公司(White Star Line)的远洋邮轮“奥林匹克号”正在大海上航行,由于航线调整,拐了个大弯,调整后方向和航线平行。
而这时,一艘比它小得多的英国皇家海军的铁甲巡洋舰“豪克号”从后面沿原航线行驶,在奥林匹克转弯区域的附近。
一件意外的事情发生了:豪克号军舰好像着了魔似的,竟然扭转船头朝奥林匹克号冲了过来,豪克号上的舵手怎么操作也没有用。
结果,奥林匹克号和豪克号的亲密接触,都付出了极大的代价——邮轮的船舷被军舰撞了一个大洞,军舰船首页面目全非,并引出了重大经济损失和责任争议
而奥林匹克号航行不久,她的妹妹泰坦尼克号还在建造,白星公司自然资金能力有限,极力减少损失和快速恢复船只正常航行能力。
目前海事法庭即将开始审理此次案件。
嗯?原来是泰坦尼克号的姐姐吗
正在秦河逐渐了解到怎么一回事的时候,看见远处海军制式的一队人押送几人远去。
这是线索啊,当机立断,秦河跟着这支小队走向一个巨大的建筑物处。
旁边的石碑上模模糊糊的刻着字,走近字体放大并移动着-南安普顿港海事法庭
“海事法庭?”石刻的严肃大字赫然。
嗯,看来这就是事件中心了。
“白前,我的老搭档,出来帮我下”秦河叫了下从小沿用升级20多年的老搭档-AI白前,跨行业问题快速介入怎么搞?
自然需要丰富的知识库帮助。
“现在是案件受理与管辖权确认吧”白前的声音从耳边传来,秦河一边听着一边看向远处的法庭楼房,若有所思
“奥林匹克是英国白星公司的,军舰是英国皇家海军的,都是英国籍,依据《英国商船法》及国际海事惯例,南安普顿港海事法庭具有管辖权”
“首先法庭召集双方,双方提交书面诉状,一般谈来,白星公司会指控“霍克号”操作失误,皇家海军则反诉“奥林匹克号”未履行避让义务”
“然后第一步证据提交与质证”
“这里涉及人就多了,航海日志与船员证词,船舶设计文件,专家证词”
“资料收集好了,第二步是责任认定,也就是打辩论,原告(白星公司),被告(皇家海军)抗辩”
“最后,第三步法庭调查与裁决”
“当然历史上呢,是奥林匹克号邮轮败诉了”
有些麻烦了,所以现在第一步收集证据实际上玩家是旁观者嘞。
“白前,你能在这个设备登录次账号吗,这样两边一起看看怎么样”
“嗯我试试,多端同时登录对老设备还是有压力的”
......
眼前模糊的画质出现了一抹亮色,闪动之后,白发青年出现在我眼前
“怎么样,橙子,我这身行头”
“可以啊白前,白发飘飘,黑衬衫,牛仔裤,橙子一哥你记住哈哈哈哈”
“橙子你还是
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