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第0021章 晋级城主,奉天大改造! (1/2)

“嘀!系统提示,恭喜宿主晋升为城主,获得奉天城管理权限!”

“嘀!系统提示,恭喜宿主夺下五级省城,系统奖励:血肉精华*5000、铁块*5000、食物*5000,铜块*1000、银块*200、金块*100,木头*5000、石块*5000,......”

“嘀!系统提示,恭喜宿主兵不血刃夺下奉天,城墙未受损,获得五级城墙。城墙耐久度*500万。系统奖励:箭塔*50、炮塔*30、拒马*1000、陷阱*1000、滚木*1000、雷石*1000,......”

“嘀!系统提示,由于宿主获得奉天城管理权限,晋升为五级城主,城中铁甲勇士受到城主庇护,各属性提升50%。”

“嘀!系统提示,由于宿主占领了鬼子司令部,鬼子司令部将自行升级为城主府!”

“嘀!系统扫描,城内可建筑兵营*4(兵营可容纳更多的士兵,否则宿主带兵上限将为军衔上限)”

“嘀!系统扫描,城内可建筑民居*6(民居可增加城中人口的上限,容纳更多村民,为宿主增加税收)”

“嘀!系统扫描,城内可建筑校场*1(校场等级提升后,可预警敌军的进攻与行军路线)”

“嘀!系统扫描,城内可建筑训练营*1(训练营可对现有兵种进行操练增加熟练度,提升熟练度可增加该兵种的防御力,力量,速度,以及攻击范围。亦可以训练未有兵种,解锁更多的兵种)”

“嘀!系统扫描,城内可建筑马厩*1(马厩内可以饲养战马,解锁铁甲骑兵、铁甲重骑兵。马厩等级越高,所饲养的战马负重越高)”

“嘀!系统扫描,城内可建筑市场*1(市场可进行物资交换,通用货币为金块、银块)”

“嘀!系统扫描,城内可建筑攻城器械院*1(攻城器械院可研发攻城器械,攻城器械院的等级越高,所研发的攻城器械攻击力越高)”

············

看着不断刷新系统提示,林毅心中狂喜。奉天已经是他的囊中之物了。

而且尤其他是从奉天的内部攻陷了奉天城,奉天城的城墙被完整的保存下来了。

500万的耐久度,即便小鬼子一个师团来攻打奉天他都觉得自己能抗的住。

不过趁着现在,小鬼子还没有反映过来,先发展科技,巩固城防再说。

此时整个奉天的全貌,包括城外20公里内都是林毅的属地。

林毅点开城墙界面,可对城墙进行修复建造。

城墙上有建造空间,并不是无上限的。

首先,林毅查看了城墙上炮塔的属性:防御力*5000,攻击力*3000,射程*12000,攻击范围*50。

建造材料:石块*500,木料*200,铁块*200。

箭塔属性:防御力*3000,攻击力*2000,射程*800,攻击范围*2。

建造材料:石块*300,木料*300,铁块*100。

拒马属性:防御力*200,攻击力*50,射程*0,攻击范围*0

建造材料:木头*10。

陷阱:防御力*0,攻击力*1000,射程*0,攻击范围*5

建造材料:木头*5。

滚木:防御力*0,攻击力*200,射程*0,攻击范围*2

建造材料:木头*2。

雷石:防御力*0,攻击力*200,射程*0,攻击范围*2

建造材料:石块*2

··············

林毅略微扫视了一下城墙的设定,与铁甲三国游戏也没有任何区别。

所以他按照系统设定来增强城墙的防御力就可以了。

城墙最有价值的防御力量,无异于炮塔与箭塔。

炮塔的防御力强,射程远,而且杀伤半径大。唯一的缺点就是攻击速度慢。

而箭塔防御力与射程,攻击力、杀伤半径都不如炮塔,但是它的攻击速度却快,足可用来拟补炮塔的短板。

但是这两者的消耗实在是太大了,系统奖励的木料与石块也就能建造十个箭塔或者是十个炮塔。

林毅果断放弃,反而将目光投向消耗资源更少,但却拥有强大杀伤力的陷阱。

滚木、雷石,拒马都没有陷阱的杀伤力大。而且滚木雷石放在城墙上,如果对方拥有远程攻击手段的话,滚木、雷石会随同城墙的耐久减少而减少。

而拒马就更不用说了,这东西是用来挡骑兵的,对于现代战争根本没有什么作用。

于是林毅在城墙上增加了两个炮塔,两个箭塔,以及400个陷阱。总计消耗了

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