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第二章 游戏概述环节 (1/2)

林情雪看向陆玄,点了点头。

“请继续吧。”

陆玄被打断后,心中有些烦躁,这大厂的老总都这么傲气么。

他们怎么也不会想到,这款游戏未来他们跟风都跟不出来。

陆玄深吸一口气,继续讲解道。

游戏发生提瓦特大陆的幻想国度,

被神选中的人将授予神之眼。

玩家扮演一位神秘的角色,

自由旅行,邂逅能力独特的伙伴,

感受不同的世界风情,比如中世界的蒙德,中国风的璃月,

日式的稻妻,自然神圣的须弥,机械工业的枫丹。

陆玄在说的同时,手中一张张的场景设定图,被放大投影在显示器上。

原神主打的用户是年轻用户群体,主打的是单机探索,轻社交模式。

说完,屏幕上展现七八张角色人设图。

主要是冒险者,派蒙,琴,安柏,丽莎,迪卢克等角色。

原神主打的核心。

【自由探索】

【陪伴玩家的伙伴,而不是游戏.】

陆玄刚想被开始讲述第一章的故事,就被一清脆的声音提醒道。

“这是第一环节,后面还有八个环节,”

“只需要做一下简述就行。”

“后面会有专门的细节讲解。”

陆玄恍然,他的脑海中出现前世桌子内,有一张比赛安排表。

正好有八轮比赛。

第一轮题材概述/游戏方向/用户人群

第二轮美术资源/ui界面/角色原画/人物环境配音/三维渲染/场景建模/

第三轮战斗系统/人物动作/打击感/操作键盘/

第四轮世界背景/角色故事/世界观/

第五轮运营策划/氪金点/宣发/竞品/

第六轮开发难度/引擎/多端互通/

第七轮demo测试/100位玩家投标互动/

第八轮游戏内测发行/最终上架成绩/

.

.

直播间内热闹异常!

【我去!无缝大世界!你确定这是手游!?】

【二次元风格的城市建模,场景,很特别,几乎没见过。】

【这立绘好精致啊!没见过这么强的原画师!】

【轻社交?不能装逼不玩!】

【这游戏大概率会鸽啊,饼太大却确定做的出来?】

【我喜欢那个头上有蝴蝶结的姑娘!很可爱的感觉!】

【你看他们那个ui设定图,上面只有几个按钮!?】

【好像没有自动寻路,迷路了怎么办?】

【很久没见到过,没把充值按钮放界面上的手游了】

陆玄收起概念图,心中砰砰砰的直跳.

这还是他第一次参加节目,当着这么多人的面讲解概念图,

要知道,以前自己画的原画,直接给组长过审就足够了。

忽然——

他的脑海内提示音响起。

叮——

获得震惊积分 100

“哦?直播间的观众被震惊了?”

“也不知道这积分能干啥。”

林清雪那清脆的嗓音响起。

“现在进入评委环节。”

这次丁坤似乎有些兴趣,看向陆玄点了点头。

“不错的创意,我挺看好。”

只是..

丁坤眉头微微皱起,叹息一声。

“你们这开发成本太大了。”

“无缝地图手游,那游戏得多大?”

“动辄二十个g吧?手机带的动么?”

“这很多机子不好的用户,门槛直接就拦在外面了。”

“看你这每个角色都得建模,配音,配动作。”

“还有大量的场景资源需要设计建模。”

“你确定你们现在工作室的规模能吃得下?”

陆玄想了片刻,坚定的回答道。

“时间能弥补一切,大不了工期久一些。”

“我们工作室的原则就是绝不粗制滥造,每一个细节都抠到。”

丁坤笑了笑,不做回答,只是笑着调侃年轻人不懂事。

陆玄看见一直没说话的秦天突然开口,有些惊讶。

他对着陆玄竖起了大拇指。

“我很看好你这个项目。”

“无论是立意,美术,玩法。

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