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034 侠之道(二) (2/2)

前拦路的人物成了四当家和五当家,带的山贼也足足有十八个,还有六个是精英模板。

“要面对面硬拼的话,这应该就是一般高玩的极限了吧。”曲宁内心闪过这个念头。

侠之道游戏不能删号重来,但可以重伤归隐,保留一门招式一门内功的情况下等级属性回归零级。虽然包括新手任务在内很多任务不能再次触发了,但依旧可以触发这个挑战。

只是现在还这样做的人已经很少了,归隐后虽然小概率提高初始属性,还可以重新捏脸命名,但要等现实三天才可以重新练级。而现实和游戏的时间比例早就在1:10稳定下来了,现在还这样做就有些得不偿失了。

理论上说没有曲宁这几个天赋的话,就算初始属性刷满,保留武学全为绝世武学,9级时单论属性也不过跟20级的杂兵相差不大,与精英模板相比就逊色不少了,与BOSS模板的四、五当家比就更不用说了。因此面对这波配置,如果车轮单挑,在各种消耗品道具的加持下高玩们或许还有可能度过,但可惜的是山贼只会群殴。

事实上因为前期就有玩家试探出了三百人的山贼上限,后面也没有哪个高玩会想不开来试探试探面对面硬钢,所以目前其实连单挑度过前三波的玩家都没出现。

玩家通常是全点身法,逃跑奔袭,抱着只要到达县城就算成功的想法挑战的。不过曲宁看过几个挑战视频,奔袭流最顶尖的那批都是死在了四当家『千手毒蛛』的暗器之下。

眼前曲宁与其对上,还多了五当家『百斤刀』,曲宁确实感觉到了不小的压力。逼得曲宁都动用了带冷却的技能,差点没能无伤通关。

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